すーぴあ の ポートフォリオ / Suupia's Portfolio

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すーぴあ / Suupia

ゲームを輝かせる笑顔のプログラマー

音楽制作も好き

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Projects

自主制作

BANgBANgStreaming(9人開発、BitSummit)

BANgBANgStreaming_Title

期間: 2024年4月〜7月(5ヶ月)

制作目的: 今までの経験を活かしてゲームジャムで賞を取る

使用技術: Unity, R3, VContainer

内容: アクション2Dタワーディフェンス

役割: リードプログラマー、企画、サウンド

GitHub:

BANgBANgStreaming

itch.io: https://bitsummit-gamejam.itch.io/bangbangstreaming

Carry Block! (10人開発)

CarryBlock_Title

期間: 2023年3月〜2023年11月(8ヶ月)

制作目的: 3Dオンライン協力ゲームの開発とリーダーシップ経験を積む

使用技術: Unity, PhotonFusion

内容: 3Dオンライン協力アクションパズル

役割: リーダー、企画、プログラム

GitHub:

CarryBlock

写真館<<黄泉の前>>(2人開発、Siv3Dゲームジャム)

Syashinkan_Title

期間: 2023年10月(2週間)

制作目的: C++を用いたゲームの制作の経験を積む

使用技術: C++, Siv3D

内容: 2Dノベルゲーム

役割: 企画、プログラム、サウンド

GitHub:

Siv3D-GameJam

猫は液体(4人開発、BitSummit)

CatsAreLiquid_Title

期間: 2023年7月(2週間)

制作目的: チーム開発のスキルを向上させる

使用技術: Unity

内容: 2Dアクションパズル(イライラ棒のようなゲーム)

役割: リーダー、企画、プログラム、サウンド

itch.io: https://bitsummit-gamejam.itch.io/nekohaekitai

GitHub:

BitGameJam_Team4_Cat

Doubling Fruit Rain(2人開発、Unity 1 week)

DoublingFruitRain_Title

期間: 2023年6月(1週間)

制作目的: 短期間で完成度の高いゲームを制作するスキルを磨く

使用技術: Unity

内容: 企画、プログラム、サウンド

UnityRoom: https://unityroom.com/games/everevergreen

GitHub:

Unity1Week_Fall

EverEverGreen(2人開発)

EverEverGreen_Title

期間: 2022年8月〜11月(3ヶ月)

制作目的: プランナーとして内定をもらっている方と文化祭に向けて作成する

使用技術: Unity

内容: 2D横スクロール&ノベル

役割: 企画、プログラム、サウンド、イラスト

GitHub:

CarryBlock

exeファイル(GoogleDrive): https://drive.google.com/file/d/1259sqWknw5KO33TRxE_6pDdwsgUr3jNx/view?usp=drive_link

だっかん!モンスターの島(2人開発)

OperationMonsterRetrieval_Title

期間: 2021年11月〜2022年7月(8ヶ月)

制作目的: 自身の作りたいゲームを作りきり、Steamで販売する

使用技術: Unity

内容: 2Dタワーディフェンス

役割: 企画、プログラム、サウンド、イラスト

Mystery Dungeon(個人開発)

MysteryDungeon_Title

期間: 2021年5月〜7月(2ヶ月)

制作目的: 一人でゲーム制作を完成させる経験を積む

使用技術: Unity

内容: 2Dローグライクダンジョン

役割: 企画、プログラム、サウンド、イラスト

WebGL: https://suupia.github.io/MysteryDungeonWebGL/

Other Works

C++で作成したスネークゲーム

SnakeGame_Screenshot_2

期間: 2日間

内容: C++だけを使用して作成したクラシックなスネークゲームです。基本的なゲームループ、衝突判定、スコア機能などを実装しました。

GitHub Gist: https://gist.github.com/suupia/18f49dd4f09890a38cc3e4a6f7fd3c46

AtCoderでの取り組み

内容: アルゴリズムとデータ構造の学習と実践のために、AtCoderで定期的にコンテストに参加しています。 2024年5月の時点でC++で緑色のレートに到達しました。現在はHaskellを使用しています。

リンク: AtCoder Profile

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